Flash MX 2004. Biblia

okladka
  • Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje
  • Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript
  • Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu

Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych.

Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha.

  • Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych
  • Metody organizacji projektów we Flashu
  • Narzędzia rysunkowe
  • Biblioteka -- symbole i klony
  • Kolory we Flashu
  • Narzędzia tekstowe
  • Edycja obiektów graficznych
  • Praca z warstwami
  • Animacja postaci
  • Eksport animacji
  • Programowanie w języku ActionScript
  • Testowanie aplikacji i usuwanie błędów
  • Korzystanie z komponentów
  • Obsługa technologii XML

Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu.


EGZAMIN GIMNAZJALNY. Testy powtórzeniowe z matematyki, fizyki, chemii oraz geografii wraz z rozwiązaniami

okladka

Egzamin coraz bliżej. Czas ucieka, a materiału do przerobienia jest sporo. Boisz się, że nie zdążysz? Nie odkładaj wszystkiego na ostatnią chwilę, lecz zacznij powtórkę już teraz. Każdy egzamin można zdać, wystarczy odpowiednio się do niego przygotować. Musisz tylko powtórzyć wiadomości, uporządkować wiedzę i sprawdzić ją. Skąd wziąć materiały? Z tej książki!

Znajdziesz tu zestawy testów z matematyki, fizyki, geografii i chemii wraz z wykazem poprawnych odpowiedzi. Jeśli nie będziesz sobie radzić z pytaniami testowymi, to zajrzyj do następnych rozdziałów. Znajdziesz w nich rozwiązania zadań wraz komentarzami i informacjami, które na pewno Ci pomogą.

  • Przykładowe zestawy testów z odpowiedziami
  • Rozwiązania zadań
  • Komentarze do rozwiązań
  • Materiał podzielony na przedmioty i tematy

Wynik egzaminu zależy tylko od Ciebie. Uporządkuj swoją wiedzę, a przekonasz się, że już za kilka miesięcy będziesz śmiać się ze swojego dzisiejszego strachu.

Wszystkie testy w jednej książce. Pytania i odpowiedzi. Tego właśnie potrzebujesz.
  • Matematyka
  • Fizyka
  • Chemia
  • Geografia

CorelDRAW 12. Ćwiczenia praktyczne

okladka

CorelDRAW 12 to kolejna wersja jednego z najpopularniejszych programów do edycji grafiki wektorowej. Obecny na rynku od ponad 10 lat cieszy się zasłużoną popularnością ze względu na łatwość obsługi, mnogość narzędzi i ogromne możliwości. Nadaje się zarówno do projektowania prostych rysunków, jak i rozbudowanych publikacji. Filozofia pracy z nim jest zdecydowanie inna niż w przypadku takich programów, jak Paint, Photoshop czy Paint Shop Pro. Aby w pełni wykorzystać jego możliwości, należy opanować zasady pracy z narzędziami wektorowymi.

Książka "CorelDRAW 12. Ćwiczenia praktyczne" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać możliwości tej aplikacji od podstaw. Dzięki książce zrozumiesz zasady tworzenia grafiki wektorowej i nauczysz się optymalnie wykorzystywać narzędzia oferowane przez CorelDRAW 12. Dowiesz się m.in. jak tworzyć kształty podstawowe, używać wypełnień, przypisywać efekty i wprowadzać tekst.

Książka opisuje:
  • Instalację programu
  • Pracę z plikami
  • Tworzenie obiektów
  • Edycję właściwości obiektów -- transformacje, nadawanie kolorów, wyrównywanie i rozkładanie na stronie
  • Stosowanie narzędzi tekstowych
  • Wypełnienia i kontury
  • Używanie linijek, siatki i prowadnic
  • Edycję krzywych i modyfikowanie kształtów obiektów
  • Pracę z mapami bitowymi
  • Efekty

Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

okladka

Jednym z najważniejszych elementów wizerunku firmy jest wykorzystywany przez nią schemat identyfikacji wizualnej -- logo, papiery firmowe, liternictwo wykorzystywane w pismach, kolorystyka i symbole. Odpowiedni dobór koloru, formy, tekstu i symboli może mieć znaczący wpływ na to, czy firma lub produkt będą rozpoznawane i zapamiętywane, czy też nie. Zaprojektowanie dobrego znaku towarowego lub firmowego, przygotowanie wizytówek i papierów firmowych wymaga poznania znaczenia każdego z tych czterech czynników w procesach marketingowych.

Książka "Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy" zawiera informacje pożyteczne dla każdego, kto chce świadomie, łatwiej i we właściwy sposób zaprojektować swoje logo. Wyjaśnia, czym są przekaz wizualny i identyfikacja wizualna (którą można budować za pomocą logotypów), a także opisuje elementy składowe graficznej komunikacji wizualnej. Książka przedstawia zasady i najważniejsze etapy projektowania elementów identyfikacji wizualnej.

  • Zasady komunikacji wizualnej
  • Odbiór przekazu wizualnego
  • Podstawowe elementy graficzne
  • Formy złożone -- litery i symbole
  • Kolorystyka
  • Odpowiedni dobór nazwy i treści
  • Zasady projektowania logotypów
  • Wizytówki i papier firmowy

Jeśli chcesz poprawić wizerunek Twojej firmy, zwiększyć jej rozpoznawalność wśród klientów, zastosuj wskazówki zawarte w tej książce.


PHP i MySQL. Dla każdego

okladka

Szybki rozwój technologii informatycznych wywarł wyjątkowo silny wpływ na Internet. Zmieniła się nie tylko szybkość transmisji danych i sposoby ich zabezpieczania, ale również metody tworzenia witryn WWW. Statyczne strony WWW są stopniowo wypierane przez dynamiczne witryny, pełne elementów interaktywnych i artykułów generowanych w oparciu o bazy danych. Wśród narzędzi i technologii stosowanych do tworzenia tego typu witryn największą popularnością cieszą się język programowania PHP oraz baza danych MySQL. Skrypty stworzone za pomocą PHP i korzystające z danych zapisanych w tabelach MySQL-a "napędzają" zdecydowaną większość dynamicznych witryn WWW.

"PHP i MySQL dla każdego" to podręcznik opisujący zasady wykorzystywania tych dostępnych bezpłatnie technologii do tworzenia stron i serwisów WWW. Czytając go, nauczysz się instalować interpreter PHP i bazę danych MySQL w różnych systemach operacyjnych, tworzyć skrypty w PHP i łączyć je z bazą danych. Poznasz zasady programowania w języku PHP i sposoby osadzania skryptów w kodzie strony WWW. Dowiesz się, jak projektować bazy danych i w jaki sposób wykorzystywać język SQL do manipulowania zawartymi w nich informacjami. W oparciu o te wiadomości stworzysz elementy dynamicznej witryny WWW -- licznik, mechanizmy autoryzacji użytkowników i generowania statystyk, wiadomości, ankiety, koszyk na zakupy i wiele innych, w oparciu o które będziesz mógł zbudować własny serwis WWW oparty na bazie danych i skryptach PHP.

  • Instalacja PHP w Windows i Linuksie
  • Podstawowe wiadomości o PHP
  • Instrukcje języka PHP
  • Przetwarzanie danych z przeglądarki WWW
  • Operacje na systemie plików
  • Obsługa sesji i plików cookies
  • Instalacja i uruchomienie MySQL-a
  • Tworzenie tabel
  • Operacje na danych
  • Łączenie skryptów z bazą danych
  • Uwierzytelnianie użytkowników
  • Tworzenie modułu statystyk
  • Komponenty dynamicznych witryn WWW

Dołącz do grona twórców witryn WWW korzystających z PHP i MySQL-a.


Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych

okladka

Niech Twoje strony WWW będą funkcjonalne i przejrzyste

  • Przygotuj odpowiedni projekt i logiczny schemat nawigacji
  • Pozbądź się niepotrzebnych tekstów
  • Przetestuj funkcjonalność witryny

Gdzieś w gąszczu milionów witryn WWW znajduje się również Twoja. Zastanawiasz się, co sprawi, że użytkownicy będą korzystać akurat z niej, a nie z innych? Na pewno ważne jest jej odpowiednie wypozycjonowanie, ale to nie wszystko. Równie ważne, jeśli nie ważniejsze, jest takie jej wykonanie, aby odwiedzająca ją osoba nie poczuła się przytłoczona nadmiarem funkcji nawigacyjnych, dziesiątkami akapitów czy też mnóstwem nie do końca potrzebnych elementów graficznych. Należy zaprojektować witrynę tak, aby korzystanie z niej było intuicyjne i łatwe.

W książce "Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych" znajdziesz wskazówki, dzięki którym projektowane przez Ciebie witryny WWW będą spełniały podstawowe wymaganie większości użytkowników internetu -- będą przejrzyste i łatwe w nawigacji. Dowiesz się, jak stworzyć witrynę, która wzbudzi zainteresowanie odwiedzających i sprawi, że będą do niej wracać.

  • Znaczenie funkcjonalności stron WWW
  • Zasady projektowania układu graficznego
  • Pisanie tekstów na strony WWW
  • Schemat nawigacji w witrynie
  • Testowanie funkcjonalności witryn WWW

Dzięki zawartym w tej książce wiadomościom sprawisz, że Twoje witryny WWW będą przedstawiane innym projektantom jako wzór do naśladowania.


« poprzednia 1 27 8 9 10 11 12 13 14 15 16 następna »